Idle Mental Hospital Tycoon
Sinopsis
Idle Mental Hospital Tycoon adalah permainan simulasi manajemen rumah sakit jiwa yang tersedia untuk perangkat Android, dikembangkan oleh WAZZAPPS GLOBAL LIMITED. Dalam game ini, pemain bertugas membangun dan mengelola rumah sakit jiwa dengan tujuan merehabilitasi pasien serta menghasilkan keuntungan. Pemain memulai dengan fasilitas kecil berupa beberapa bangsal dan pasien, kemudian secara bertahap memperluas rumah sakit dengan menambah kamar, fasilitas seperti kafetaria atau lapangan basket, serta mempekerjakan staf seperti dokter, perawat, koki, dan petugas kebersihan. Tugas utama meliputi memastikan kebutuhan pasien terpenuhi, seperti makanan, pakaian bersih, mandi, dan tidur yang cukup, sambil memantau emosi pasien untuk mencegah kerusuhan atau upaya kabur. Game ini mengusung mekanisme “idle”, memungkinkan kemajuan bahkan saat pemain tidak aktif, dengan kontrol sederhana yang berfokus pada strategi manajemen dan pengambilan keputusan untuk meningkatkan pendapatan dan efisiensi rumah sakit. Pemain juga dapat membuka lokasi baru, seperti hutan atau stasiun orbital, untuk ekspansi lebih lanjut.
Kecocokan dengan Anak
Idle Mental Hospital Tycoon memiliki beberapa aspek yang perlu dipertimbangkan terkait kecocokannya untuk anak-anak:
- Konten dan Tema
Game ini bertema rumah sakit jiwa, yang melibatkan pengelolaan pasien dengan gangguan kejiwaan. Meskipun disajikan dalam grafis sederhana dan bergaya kasual, tema ini dapat dianggap sensitif karena berkaitan dengan kesehatan mental, seperti emosi tidak stabil, kerusuhan, atau pasien yang mencoba kabur. Anak-anak, terutama yang berusia di bawah 13 tahun, mungkin belum memiliki pemahaman yang cukup untuk memproses tema ini dengan tepat, dan paparan terhadap representasi gangguan mental yang disederhanakan bisa menimbulkan miskonsepsi. Menurut pedoman kesehatan mental anak, gangguan mental pada anak perlu ditangani dengan sensitivitas, dan konten yang berkaitan dengan topik ini sebaiknya dijelaskan oleh orang dewasa untuk menghindari stigma atau kebingungan. - Mekanisme Permainan
Gameplay-nya sederhana dengan elemen idle, cocok untuk anak yang menyukai permainan kasual tanpa tekanan waktu. Tugas seperti mengelola sumber daya, merekrut staf, dan meningkatkan fasilitas dapat membantu anak-anak belajar dasar-dasar strategi dan manajemen. Namun, fokus pada menghasilkan uang sebanyak mungkin sebagai tujuan utama mungkin kurang mendidik jika tidak diimbangi dengan nilai-nilai lain, seperti empati terhadap pasien. - Rating dan Aksesibilitas
Game ini tersedia gratis di Google Play dan telah diunduh lebih dari 500.000 kali dengan rating 4.4, menunjukkan popularitasnya. Namun, tidak ada informasi spesifik mengenai rating usia resmi (misalnya, PEGI atau ESRB). Mengingat temanya, game ini lebih cocok untuk remaja (13 tahun ke atas) yang memiliki pemahaman dasar tentang simulasi manajemen. Selain itu, versi MOD APK yang menawarkan uang atau berlian tak terbatas dapat mendorong perilaku konsumtif, terutama jika anak mengaksesnya tanpa pengawasan. - Dampak Psikologis
Menurut sumber kesehatan mental, anak-anak rentan terhadap dampak konten yang berkaitan dengan emosi atau perilaku ekstrem, seperti yang digambarkan dalam game ini (misalnya, pasien yang marah atau kabur). Anak dengan gangguan kecemasan atau masalah emosional mungkin merasa terganggu oleh skenario kerusuhan atau tekanan untuk menjaga ketenangan pasien. Orang tua disarankan untuk memantau reaksi anak dan mendiskusikan konten game untuk memastikan pemahaman yang sehat. - Alternatif yang Lebih Sesuai
Untuk anak-anak, game simulasi dengan tema yang lebih netral, seperti Idle Restaurant Tycoon, mungkin lebih sesuai karena fokus pada manajemen bisnis tanpa elemen sensitif seperti kesehatan mental. Game ini memiliki grafis lucu dan mekanisme serupa yang cocok untuk anak-anak dan orang dewasa.
Kesimpulan
Idle Mental Hospital Tycoon adalah game simulasi manajemen yang menarik dengan mekanisme sederhana, tetapi temanya yang berkaitan dengan rumah sakit jiwa kurang cocok untuk anak-anak di bawah 13 tahun karena potensi sensitivitas dan kompleksitas emosional. Remaja dengan pengawasan orang tua mungkin dapat memainkannya, tetapi orang tua perlu mendampingi untuk menjelaskan konteks kesehatan mental. Alternatif game simulasi dengan tema yang lebih ringan lebih disarankan untuk anak-anak agar tetap mendidik dan menghibur tanpa risiko miskonsepsi.
This content is restricted!
Bantu kami mengulas konten ini. Login di sini.