Windblown Luncurkan Update “Hunters Gonna Hunt”, Rombak Total Sistem Progresi

Motion Twin resmi merilis “Hunters Gonna Hunt”, pembaruan Early Access kesembilan untuk action-roguelike Windblown, dan kali ini seluruh fokusnya adalah memberi pemain lebih banyak alasan untuk kembali menjelajahi setiap sudut Vortex. Inti dari update ini adalah perombakan menyeluruh sistem progresi. Pemain kini menemukan objektif yang lebih jelas, kolam hadiah khusus untuk tiap tingkat kesulitan, alat pelacak yang lebih baik, serta cara-cara baru untuk membidik unlock tertentu—sebuah jawaban langsung atas keluhan lama soal blueprint yang sulit ditemukan.

Selain perombakan progresi, update ini menyuntikkan banyak mainan baru yang siap mengacaukan keseimbangan build. Ada lima Trinket baru dan tiga puluh Gift baru, termasuk pet companion, peningkatan Ethereal Blade, hingga efek Dash Trail yang membuka kemungkinan build yang jauh lebih variatif. Motion Twin juga menghadirkan Yua’s Support, sebuah fitur aksesibilitas opsional untuk pemain solo yang secara dinamis mengurangi damage masuk dan menyesuaikan diri dengan seberapa berat tekanan Vortex, tanpa menghilangkan tantangan meraih kemenangan.

Di luar sorotan utama, pembaruan ini juga dipadati sederet tambahan penting. Varian musuh Obsidian baru muncul di tingkat kesulitan lebih tinggi, dukungan Steam Cloud akhirnya hadir, dan lokalisasi Spanyol LATAM kini tersedia. Gift kini dapat memiliki beberapa afiks langka sekaligus, ditambah peningkatan multiplayer, penyempurnaan UI, optimalisasi performa, dan sejumlah perbaikan bug. Sentuhan kecil seperti kemampuan menyimpan apel di dalam Backpack menegaskan perhatian Motion Twin terhadap detail. Dengan seluruh paket ini, Windblown terus mematangkan diri sebagai roguelike yang semakin dalam dan memuaskan untuk dijelajahi berulang kali.

Sumber: Steam

About Writer

digitalMamaID menghadirkan Screen Score sebagai wadah bagi orang tua untuk mereview konten digital anak. Ulasan dan penilaian ini akan menjadi panduan yang berharga bagi orangtua lainnya dalam menciptakan ruang digital yang aman bagi anak.

Artikel Terpopuler