Valve merilis pembaruan Counter-Strike 2 yang membawa perubahan signifikan pada gerakan kamera akibat recoil. Kini, gerakan kamera saat menembak disesuaikan agar lebih mendekati pengalaman di CS:GO, sementara lintasan peluru tetap mengikuti sistem CS2. Perubahan ini merupakan respons terhadap masukan komunitas yang menginginkan sensasi menembak yang lebih familiar bagi para veteran seri sebelumnya.
Salah satu penyempurnaan penting menyangkut efek aim punch, yaitu guncangan bidikan akibat sumber eksternal seperti terkena tembakan. Kini pemain akan mengalami gerakan kamera penuh dari efek tersebut terlepas dari latensi jaringan, sementara dampak aim punch pada lintasan peluru tetap diterapkan secara langsung di sisi server. Penyesuaian ini bertujuan menciptakan pengalaman yang lebih konsisten dan adil bagi semua pemain di berbagai kondisi koneksi.
Selain perubahan pada sistem kamera, pembaruan ini turut menyertakan penyesuaian kecil pada animasi viewmodel. Valve juga memperbaiki beberapa kasus di mana transisi crouch di udara terjadi secara instan, serta menambal bug yang menyebabkan karakter pada panel MVP tidak tereset dengan benar. Rangkaian perbaikan ini melengkapi upaya berkelanjutan Valve dalam menyempurnakan detail visual dan mekanika Counter-Strike 2.
Sumber: Steam