Offworld Industries merilis Update 10.4 untuk Squad yang membawa perubahan besar sekaligus perbaikan bug ekstensif. Salah satu perubahan mendasar adalah peralihan mesin permainan dari Unreal Engine 5.5 ke Unreal Engine 5.7, disertai pembaruan DLSS ke versi 4.5. Peningkatan mesin ini turut mencakup perbaikan GPU crash yang muncul pada versi engine sebelumnya serta sejumlah peningkatan performa. Pengembang juga mengingatkan bahwa mereka tengah mengubah cara kerja keybind, sehingga seluruh pengaturan dikembalikan ke bawaan dan tidak dapat diimpor dari file simpanan sebelumnya.
Sorotan terbesar pembaruan ini adalah perombakan total gunplay berdasarkan hasil formulir umpan balik playtest komunitas. Pengembang menyesuaikan waktu transisi aim-down-sights seluruh senjata infanteri agar lebih cepat dan responsif, khususnya untuk senjata bteropong dan senjata berat yang sebelumnya terasa lamban. Recoil horizontal dan vertikal seluruh senjata infanteri dirombak agar memberikan kontrol lebih baik saat menembak tunggal, burst, maupun full auto, sementara sway diperlambat dan dibuat lebih dapat diprediksi untuk mengurangi frustrasi pemain.
Sistem stamina turut disesuaikan dengan peningkatan stamina secara keseluruhan serta penurunan laju pembakaran stamina saat sprint berdiri sebesar 30 persen. Pada sisi kendaraan, pengembang meningkatkan penanganan traversal lereng dan medan serta penanganan kendaraan beroda rantai. Perubahan gunplay ini ditegaskan bukan sebagai akhir dari iterasi, melainkan awal dari serangkaian penyesuaian berkelanjutan yang akan terus diperbarui seiring masukan komunitas, dengan tujuan membuat gunplay dan stamina terasa lebih autentik dan mudah diakses baik oleh veteran maupun pemain baru.
Sumber: Steam