Obsidian Entertainment resmi merilis Patch 3.9.4.0 untuk RPG klasik Pillars of Eternity di platform Steam, GOG, dan Xbox PC, setelah sebelumnya menjalani tahap Public Beta bersama komunitas. Pembaruan ini menunjukkan bahwa game cRPG yang telah lama beredar tersebut masih mendapatkan perhatian serius dari pengembang, khususnya untuk menyempurnakan mode permainan berbasis giliran.
Mayoritas perbaikan dalam patch ini menyasar Turn-Based Mode (TBM), mulai dari penyesuaian status Prone yang kini menambah jeda inisiatif, hingga perbaikan berbagai kemampuan area pulsing yang sebelumnya tidak berfungsi sebagaimana mestinya. Sejumlah bug yang membuat kondisi pertarungan terkunci—seperti pada Grimoire Imprints maupun musuh Radiant Sporelings yang bisa hidup kembali berulang kali—turut ditangani agar pertempuran berjalan lebih adil dan lancar.
Selain aspek mekanik, Obsidian juga membenahi sisi visual, audio, dan antarmuka pengguna. Efek suara Wall of Thorns kini diputar pada waktu yang tepat, animasi isi ulang senjata api tidak lagi terpicu secara keliru, sementara berbagai elemen HUD dan tooltip mendapat penyempurnaan agar informasi lebih jelas selama mode giliran. Rangkaian perbaikan ini membuat pengalaman TBM di Pillars of Eternity terasa jauh lebih matang dan responsif.
Sumber: Steam