Arrowhead Game Studios bersama Nixxes Software merilis pembaruan bertajuk Machinery of Oppression 6.2.5 untuk HELLDIVERS 2 yang berfokus pada peningkatan pengalaman bermain di platform PC. Pembaruan ini menghadirkan sederet teknologi upscaling dan fitur pengurang latensi yang dirancang membantu pemain tetap fokus pada sasaran ketika medan pertempuran mulai kacau, disertai beragam optimasi serta perbaikan stabilitas demi kelancaran misi para Helldiver.
Sorotan utama patch ini adalah penambahan dukungan untuk berbagai upscaler, mencakup FSR 3.1.5, FSR 4.0.3 pada GPU yang mendukungnya, DLSS 4.5, hingga XeSS 3.0. Pengembang juga menghadirkan Variable Rate Shading atau VRS yang dapat meningkatkan performa dengan menurunkan tingkat shading pada area tertentu sehingga beban GPU berkurang untuk piksel yang tampak serupa. Dukungan Dynamic Resolution Scaling di PC turut ditambahkan, lengkap dengan NVIDIA Reflex untuk GPU NVIDIA serta AMD Anti-Lag 2 untuk GPU AMD.
Pada bagian perbaikan, pengembang mengatasi masalah di mana Helldiver tidak dapat memanjat rintangan atau tepian kecil secara manual tanpa fitur auto-climb, membenahi beragam persoalan rendering, serta meningkatkan performa dan kualitas gambar di seluruh platform. Sejumlah opsi resolusi tambahan turut dihadirkan untuk monitor dengan rentang resolusi luas, disertai peningkatan performa pada pengaturan refleksi tinggi serta manajemen VRAM yang lebih baik agar sistem dengan VRAM terbatas dapat berjalan lebih optimal.
Sumber: Steam