Madfinger Games merilis Patch 0.4.5.0 untuk Gray Zone Warfare ke server live yang menghadirkan fitur berbagi tugas skuad serta sejumlah perubahan signifikan pada mekanik PvP dan COP. Pembaruan ini turut membawa dukungan DLSS 4.5 dan beragam perbaikan bug, termasuk masalah suara erangan AI NPC setelah tewas serta handguard tak kasat mata pada senapan SIG MCX. Fitur berbagi tugas memungkinkan pemimpin skuad menerima tugas terpilih sehingga seluruh anggota dapat mengerjakannya bersama, mengoordinasikan tujuan, berbagi progres, dan menyelesaikan misi sebagai satu kelompok.
Agar dapat berbagi tugas, seluruh anggota skuad harus berada di server yang sama, telah membuka region dan vendor terkait tugas, serta memenuhi prasyaratnya. Beberapa jenis tugas dikecualikan dari fitur ini, seperti tugas yang sedang berjalan, kontrak jangka panjang, tugas membunuh bos, tugas kota awal, tugas Chameleon, tugas berbasis pilihan, dan Hazardous Treasures. Untuk mengakomodasi tugas dengan syarat bertahan hidup, pengembang menerapkan sistem koma, di mana pemain yang terluka kritis kini memasuki kondisi koma alih-alih langsung tewas sehingga masih berpeluang diselamatkan, dengan durasi koma diperpanjang menjadi delapan menit.
Pada sisi PvP, Gray Zone Warfare kini menerapkan cooldown pengambilalihan COP selama 30 menit setelah sebuah COP direbut. Zona konflik juga dirombak agar berpusat pada posisi pemain yang diserang dengan diameter diperbesar menjadi 400 meter, timer yang diperbarui saat ada pemain terbunuh di dalamnya, serta larangan respawn di COP terdekat sehingga pemain harus kembali ke base camp. Perubahan ini merespons masukan komunitas mengenai pengalaman PvP COP yang dianggap membuat pemain terlalu cepat kembali bertempur, dilengkapi pula sederet perbaikan pada AI dan animasi karakter.
Sumber: Steam