Fatshark meluncurkan Patch 6.11.0 untuk Warhammer: Vermintide 2 yang berfokus pada penyegaran keseimbangan senjata, disertai sejumlah penyesuaian kecil, peningkatan kualitas hidup, serta perbaikan bug. Tujuan utama pembaruan ini adalah memberi perhatian pada senjata-senjata yang selama ini kurang dimanfaatkan atau berkinerja lemah, sehingga pemain memiliki pilihan yang lebih beragam dan layak dimainkan. Pengembang menekankan dua fokus besar dalam patch ini, yakni memperkuat mobilitas senjata satu tangan dan memperbaiki posisi senjata bertipe kapak yang selama ini dinilai terlalu terbatas.
Pada senjata satu tangan, keunggulan utamanya berupa mobilitas kini dipertegas melalui peningkatan kemampuan menghindar di berbagai lini serta pengurangan penalti kecepatan gerak saat menyerang. Sebagai contoh, One-Handed Sword milik Kruber dan Sienna memperoleh pengurangan perlambatan pada serangan ringan serta pola serangan baru di mana push attack dapat berlanjut ke Light 3 atau Heavy 1, memberi pemain keleluasaan memilih antara serangan multi-target atau serangan satu sasaran sesuai situasi. Senjata bertipe kapak, yang secara tradisional unggul dalam damage satu sasaran dan penetrasi armor namun lemah dalam cleave, kini menerima penyesuaian agar mampu menangani beberapa musuh sekaligus tanpa menghilangkan kelemahan intinya.
1H Axe untuk Bardin dan Salzpyre menjadi salah satu contoh konkret, dengan kurva kecepatan gerak baru yang mempercepat dan memperlambat gerakan, pengurangan rata-rata perlambatan saat menyerang, peningkatan cleave pada rangkaian serangan ringan, tambahan damage terhadap musuh berarmor dan super armor, serta jangkauan menghindar yang lebih luas. Melalui kombinasi buff mobilitas untuk senjata ringan dan penyeimbangan damage untuk senjata kapak, Fatshark berupaya mempersempit jarak antara senjata-senjata yang selama ini kurang populer dengan pilihan-pilihan andalan pemain saat ini, sekaligus memperkaya variasi taktik dalam pertempuran melawan gerombolan musuh.
Sources: Steam