Stunlock Studios merilis Patch 1.1.13.0 untuk V Rising yang disusun ulang dari catatan patch sebelumnya berdasarkan masukan tambahan komunitas, dengan seluruh perubahan baru ditandai secara khusus agar mudah diidentifikasi. Pengembang menegaskan bahwa pembaruan ini tidak akan merusak atau mereset save pemain, sehingga progres yang sudah berjalan tetap aman meski sederet penyeimbangan dan perbaikan bug dihadirkan.
Sejumlah perbaikan bug menjadi bagian penting pembaruan, di antaranya Explosive Shot pada Pistol yang sebelumnya masih dapat menerima damage saat dodge roll, Snapshot pada Crossbow yang proyektilnya menembus objek setelah terpecah, serta penyesuaian jangkauan Camouflage pada Slashers dari 4 menjadi 3,3 agar sesuai dengan efek visualnya. Pengembang juga merombak mekanik Corrupted Blood sehingga hantu yang dimunculkan tidak lagi memicu counter, memiliki kecepatan dash yang dikurangi, serta tidak dapat menyebabkan pukulan fatal.
Pada sisi penyeimbangan, Sanguine Coil mendapat penurunan kecepatan proyektil sekaligus peningkatan efek penyembuhan untuk memperkuat perannya yang lebih suportif, sementara Blood Rite diturunkan durasi dan damage-nya agar opsi counter lain terasa lebih menarik. Pengembang juga menaikkan penalti cooldown akibat pembatalan cast pada Wraith Spear sekaligus memperkuat jewel AoE-nya, menegaskan iterasi berkelanjutan menjaga keseimbangan pertarungan PvP maupun PvE dalam game bertahan hidup bertema vampir ini.
Sources: Steam