Game penembak aksi cepat ULTRAKILL menghadirkan Patch 17d4 yang berfokus pada penyeimbangan mekanik dan perbaikan bug. Salah satu perubahan penting adalah gergaji dan chainsaw yang kini kehilangan status double damage setelah tiga detik ditinju, serta penambahan berat chainsaw yang terlepas dari 3 menjadi 5 untuk membatasi jumlah yang dapat ditopang oleh satu magnet. Penyesuaian ini bertujuan menjaga keseimbangan permainan pada pertarungan intens.
Mode Cyber Grind mendapat perhatian khusus dalam pembaruan ini. Progresi gelombang untuk memunculkan Mirror Reaper kini mengabaikan Deathcatchers demi menghindari softlock langka, sementara 10 persen poin setiap gelombang akan selalu dicadangkan untuk musuh biasa agar gelombang tidak sepenuhnya diisi oleh musuh peringkat Special dan Uncommon. Providences juga diberi sistem cooldown global terpisah dari Virtues agar serangan mereka lebih terkoordinasi.
Selain itu, pengembang menambal berbagai bug teknis di sejumlah level. Perbaikan mencakup masalah collider pada pintu maintenance 8-2, aim assist yang tidak berfungsi melalui portal, isu navmesh yang membuat musuh tersangkut di tangga, hingga sejumlah kendala visual seperti efek darah dan musik yang tidak berjalan semestinya. Pembaruan kecil namun menyeluruh ini menegaskan perhatian pengembang terhadap detail pengalaman bermain.
Sources: Steam