Titan Forge Games menghadirkan kembali dewa klasik Chronos ke dalam Smite 2 sebagai sang Penguasa Waktu dengan gaya bermain yang berpusat pada manipulasi waktu. Melalui passive bertajuk Time Lord, Chronos memperoleh Intelligence secara bertahap seiring waktu berjalan, dengan tumpukan yang bersifat permanen hingga batas maksimum tertentu. Rangkaian kemampuannya dirancang saling menopang, mulai dari Time Rift yang menciptakan celah waktu untuk melukai musuh di area dan bertambah kuat setiap kali mengenai dewa lawan, hingga kemampuan yang menjadikannya sosok penebar tekanan berkelanjutan di medan pertempuran.
Kemampuan andalan Chronos terletak pada Accelerate yang memberikan tambahan Movement Speed dan Attack Speed, sekaligus menghentikan Wheel of Time untuk menentukan bonus yang diterima berdasarkan kuadran tempat roda berhenti, mulai dari penyembuhan, kemampuan tanpa biaya Mana, hingga peningkatan Intelligence. Stop Time menembakkan roda gigi waktu yang mengurangi Attack Speed musuh sebelum memuncak menjadi stun disertai damage magis, sementara Ultimate-nya memungkinkan Chronos berteleportasi ke posisi sebelumnya untuk memulihkan Health serta Mana ke nilai awal dan mereset seluruh cooldown secara instan, membuatnya kebal terhadap crowd control saat proses berlangsung.
Pembaruan ini juga menghadirkan varian Aspect of Relativity yang dirilis pada 2 Juli, di mana Time Lord tidak lagi memberi Intelligence melainkan menciptakan Time Field persisten yang memberi bonus kepada sekutu di sekitarnya saat Chronos menggunakan kemampuan lain. Selain kehadiran Chronos, Smite 2 turut memperkaya konten dengan sederet Wandering Market Travelers baru, bundel di Supporter Store, event Race to Radiant, serta sejumlah penyesuaian keseimbangan pada mode Assault dan Conquest, menegaskan komitmen pengembang untuk terus menyegarkan roster serta pengalaman bermain.
Sources: Steam