Mega Crit merilis pembaruan besar kedua untuk Slay the Spire 2 dengan kode versi v0.107.1, sebuah update yang menggabungkan empat patch sekaligus dalam satu rilis di main branch. Bagi pemain yang selama ini mengikuti versi beta, banyak perubahan mungkin sudah terasa familiar, namun sejumlah penyesuaian besar kini hadir untuk semua orang. Salah satu perubahan paling dinantikan komunitas selama beberapa bulan terakhir akhirnya diterapkan dalam pembaruan ini.
Sorotan utama dari update ini adalah perombakan sistem RNG atau pembangkit angka acak. Tim engineering mengakui adanya masalah tidak wajar pada mekanisme keacakan, di mana keluhan pemain soal terlalu seringnya menerima Debt dari Neow’s Bones ternyata memang beralasan. Setiap run sebenarnya memakai satu run seed utama yang menurunkan beberapa PRNG terpisah untuk mengatur penarikan kartu, hadiah pertempuran, hingga pilihan event. Masalahnya, seed-seed tersebut ternyata saling berkorelasi sehingga hasil yang seharusnya independen justru bisa diprediksi.
Berkat riset mendalam dari salah satu anggota komunitas, Mega Crit berhasil mengidentifikasi dan memperbaiki keterkaitan antar-PRNG tersebut, sehingga kini setiap elemen acak dalam permainan benar-benar berdiri sendiri. Perbaikan ini penting karena menjaga integritas tantangan roguelike yang menjadi inti daya tarik seri Slay the Spire. Selain perombakan RNG, pembaruan ini turut membawa berbagai penyesuaian keseimbangan dan hotfix yang memperhalus pengalaman bermain secara keseluruhan.
Sources: Steam