Ubisoft membagikan rangkuman Community Checkpoint ketiga untuk Rainbow Six Siege yang menyoroti berbagai pembaruan penting, termasuk sistem Ranked 3.0. Menyusul peluncuran sistem peringkat baru tersebut, tim pengembang menanggapi sejumlah masukan utama dari komunitas dengan fokus pada kejelasan, keadilan, dan integritas kompetitif jangka panjang. Langkah ini menunjukkan upaya Ubisoft untuk terus menyempurnakan pengalaman kompetitif berdasarkan umpan balik pemain.
Salah satu topik yang dibahas adalah pertandingan penempatan atau placement matches. Sistem penempatan musim ini dirancang untuk mengungkap kembali tingkat kemampuan pemain dari sistem sebelumnya, Ranked 2.0, yang bergantung pada MMR tersembunyi. Namun, tim mengakui bahwa pertandingan penempatan terasa kurang berdampak bagi banyak pemain, sehingga penyesuaian telah direncanakan agar placement matches memiliki bobot lebih besar dalam menentukan peringkat awal pada musim mendatang.
Ubisoft juga menjelaskan filosofi peringkat Champion yang dimaksudkan untuk merepresentasikan performa tingkat tinggi yang konsisten, bukan sekadar penampilan sesaat di awal musim. Karena itu, pemain tidak dapat langsung menempati peringkat Champion, melainkan harus meraihnya melalui performa berkelanjutan. Tim juga menegaskan bahwa KDA bukan faktor dalam progres peringkat, karena Siege mengutamakan kerja sama tim dan dampak nyata seperti peran dukungan, pengumpulan intel, serta penggunaan utility.
Sources: Steam