The Indie Stone merilis Build 42.17.0 ke branch Unstable Project Zomboid, dengan pengingat agar pemain membuat save baru tanpa mod setelah pembaruan karena perubahan yang mungkin tidak kompatibel dengan save lama. Konten baru yang dihadirkan meliputi pembaruan Survival Guide, penambahan titik spawn statis di Sandbox Mode pada sejumlah lokasi seperti Brandenburg, Echo Creek, Ekron, dan March Ridge, serta kaset VHS skill baru yang mencakup Aiming, Animal Care, Blacksmithing, Electrical, First Aid, hingga Welding. Laju pengosongan wadah cairan kini turut bergantung pada jenis wadahnya.
Pembaruan ini membawa sejumlah perubahan keseimbangan penting, terutama pada nilai default mode permainan dan sistem okupasi. Pada mode Apocalypse, peluang kendaraan muncul dengan bensin dinaikkan dari “Low” menjadi “Normal”, laju spawn loot kategori “Other” naik dari 0,6 menjadi 0,8, dan Wound Infection Damage Factor dinaikkan menjadi 1,0. Sejumlah okupasi juga disesuaikan, seperti Chef yang kini memberi +1 Short Blade alih-alih Short Blunt, Farmer yang memberi +1 Strength, serta perubahan biaya poin pada Doctor, Electrician, Nurse, dan Welder.
Sistem stres hewan turut diseimbangkan ulang agar terasa lebih wajar. Hewan kini memperoleh lebih sedikit stres dari zombie, hujan, maupun suara, sementara stres mereka berkurang lebih banyak saat dibelai dan mereka lebih jarang melarikan diri. Hewan baru akan mulai menghancurkan objek pada tingkat stres 80 alih-alih 70. Selain itu, pembaruan menyertakan sejumlah peningkatan UI dan kontroler, pengurangan laju penipisan filter masker gas akibat penyakit mayat, serta perbaikan degradasi alat untuk resep Tailoring, menegaskan proses pengembangan terbuka game survival zombie ini.
Sources: Steam