Pengembang Omega Strikers merilis micropatch pada 12 Juni yang mereka sebut sebagai LAN patch, dinamai demikian karena bertepatan dengan rangkaian tiga turnamen LAN besar yang digelar berurutan di Toronto, Denver, dan Hamburg. Karena para pemain kompetitif telah cukup lama berlatih pada patch sebelumnya, pengembang sengaja tidak melakukan perombakan besar dan hanya menghadirkan sejumlah penyesuaian agar kondisi permainan berada dalam keadaan terbaik menjelang ajang tersebut. Fokus utama pembaruan ini adalah penyesuaian mekanika refund cooldown, penyeimbangan striker, serta rotasi awakening baru.
Perubahan sistem paling signifikan menyentuh mekanika Strike Cooldown Refund. Menyerang CORE tetap mengurangi cooldown kemampuan sebesar 2,5 persen, namun kini dibatasi maksimal 0,5 detik per serangan. Pembatasan ini akan mengurangi refund pada kemampuan dengan total waktu cooldown efektif lebih dari 20 detik, termasuk sebagian besar kemampuan SPECIAL para karakter, sehingga kemampuan bercooldown panjang membutuhkan waktu sedikit lebih lama untuk kembali siap digunakan setelah dipakai.
Pada sisi striker, pengembang melakukan sejumlah penyesuaian keseimbangan. Asher mendapat pelemahan pada Barrier Beam, dengan penurunan damage dan knockback sweetspot serta modifier sourspot yang dipangkas, ditambah ukuran shield di sisi lawan yang berkurang sekitar 10 persen. Atlas menerima penyesuaian pada Astral Projection berupa cooldown yang naik dan damage yang dipangkas signifikan, sementara Drek’ar yang dinilai terlalu sering melancarkan kemampuannya mendapat kenaikan cooldown pada Lock and Load, Xeno Cloak, dan Molten Bolt, dengan efek damage over time yang kini dibuat berupa nilai tetap tanpa penskalaan power. Pengembang menegaskan akan terus memantau dampak perubahan ini terhadap permainan.
Sources: Steam