Pengembang Nebulous: Fleet Command merilis patch minor 0.6.2.4 yang membawa serangkaian perbaikan bug sekaligus UI dan perubahan baru untuk operasi penerbangan craft, guna mengurangi kebingungan pemain terkait ketidakmampuan mendaratkan craft dalam situasi tertentu. Pengembang menambahkan tampilan kapasitas hangar pada flight ops board, dan carrier kini akan menyusun craft ke dalam hangar dengan ruang tersedia paling kecil yang masih dapat menampungnya agar ruang lebih besar tetap tersedia untuk craft berukuran besar.
Perintah Land On Ship kini tidak lagi disembunyikan saat carrier tujuan tidak memiliki ruang hangar, melainkan menampilkan peringatan, sementara sistem nameplate legacy telah sepenuhnya dihapus sehingga kapal modifikasi yang masih menggunakannya tetap dimuat dengan benar namun tanpa menampilkan nameplate. Sejumlah bug penting diperbaiki, di antaranya masalah shift-select pada kelompok craft di sekitar hangar yang mati, HP struktur lambung yang tidak tersimpan dalam save state, serta daftar lobi multiplayer yang tidak menampilkan hasil saat memfilter skenario skirmish.
Berbagai perbaikan lain turut disertakan, mulai dari softlock di Mirror Palace pada kondisi save tertentu, memory leak pada fleet editor, hingga kapal dengan dorongan yang menurun drastis yang kesulitan berlabuh terutama pada akselerasi waktu tinggi. Pengembang juga membenahi jarak pendekatan docking kapal-ke-kapal yang sebelumnya dua kali lipat dari seharusnya, kemampuan menembakkan muatan misil campuran dari peluncur MLS dengan UI senjata baru, serta nilai shader skybox planet yang keliru dimuat pada sistem dengan locale berkoma, menegaskan komitmen menyempurnakan pengalaman simulasi komando armada luar angkasa ini.
Sources: Steam