Bad Pixel merilis Update 1.9.1 untuk Deadside, game survival shooter multiplayer, sekaligus membuka empat server PvE tambahan di Eropa untuk mengurangi waktu antrean. Patch penyeimbangan ini disusun langsung berdasarkan masukan komunitas, dengan tujuan menemukan titik tengah yang ideal antara tantangan bertahan hidup dan kenyamanan bermain agar pengalaman tetap imersif namun tidak membuat frustrasi.
Perubahan terbesar menyasar sistem makanan dan air, di mana laju penurunannya dikurangi 10% hingga 33% tergantung aktivitas pemain. Karakter kini memiliki nilai minimum makanan dan air sebesar 25 saat respawn, dan daging yang dimasak dapat menaikkan batas maksimum satiety hingga 200, dengan bonus HP kecil dari daging bebek dan rusa. Selain itu, biaya perawatan senjata dan crafting diturunkan sekitar 10%, sementara material dasar seperti paku, papan, dan tali kini muncul dalam jumlah lebih banyak untuk mempercepat progres awal.
Bad Pixel juga menyesuaikan mekanisme kendaraan, di mana laju perlambatan akibat kerusakan dikurangi sehingga kendaraan dengan durabilitas di atas 50% tetap bisa melaju dengan kecepatan penuh. Perubahan ini memberi keleluasaan bagi pemain untuk mengoperasikan kendaraan lebih lama tanpa harus sering berhenti untuk perbaikan, sekaligus memberi imbalan bagi mereka yang rutin merawat kendaraannya. Hadiah misi kini juga berpeluang menjatuhkan makanan kaleng sebagai bonus tambahan.
Sources: Steam