Valve merilis pembaruan kecil untuk Deadlock pada 9 Juli 2026 yang berfokus pada penyeimbangan sejumlah mekanisme dan hero. Salah satu perubahan utama menyasar mekanisme Urn Runner, di mana bonus sprint dikurangi dari +2m menjadi nol dan bonus kecepatan gerak diturunkan dari +3,5m menjadi +2m. Sebagai kompensasi, pemulihan stamina Urn Runner ditingkatkan dari +15 persen menjadi +25 persen, sementara frekuensi dan jangkauan suara Urn diperbesar agar lebih mudah dideteksi lawan di sekitarnya.
Sistem Unstable Rift turut memperoleh sejumlah penyesuaian, termasuk pengurangan waktu peringatan dari 25 detik menjadi 20 detik. Rift Troopers kini dibekali Spirit Resist bertingkat 30 hingga 45 persen serta Melee Resistance sebesar 25 persen, dengan interval kemunculan yang sedikit diperlambat. Valve juga menyesuaikan pembagian bounty objektif bagi hero terdekat, dari 40 persen menjadi 30 persen, sehingga porsi imbalan lebih banyak terbagi merata ke seluruh tim ketimbang terpusat pada satu pemain.
Sejumlah hero juga menerima perubahan pada nilai kerusakan dan kemampuannya. Doorman mengalami penurunan skala kritikal dan penyesuaian kerusakan peluru, Drifter dipangkas pada beberapa aspek termasuk cooldown Stalker’s Mark, sementara Graves memperoleh sejumlah peningkatan seperti Essence Theft yang kini dapat aktif dari serangan jarak dekat. Hero lain seperti Haze, Mirage, Shiv, dan Holliday turut disesuaikan, mencerminkan upaya berkelanjutan Valve dalam menjaga keseimbangan kompetitif Deadlock.
Sources: Steam