Colossal Order membagikan City Corner #8 untuk Cities: Skylines II yang memaparkan perubahan pada patch mendatang bertajuk Summer Solstice. Pembaruan ini menghadirkan peningkatan gameplay, terutama pada pathfinding penduduk, serta perombakan besar pada texturing medan. Pengembang menyesuaikan pathfinding sehingga penduduk membuat keputusan lebih masuk akal saat memilih toko, aktivitas rekreasi, tempat kerja, atau sekolah, yang pada gilirannya mengurangi perjalanan berlebihan melintasi kota. Batasan pathfinding kini disesuaikan per jenis perjalanan alih-alih menggunakan jarak bersama yang nyaris tak terbatas.
Penduduk yang tidak menemukan rute layak kini menanganinya dengan lebih anggun, di mana yang pindah akan langsung keluar peta, pekerja melepas pekerjaannya, dan pencari rekreasi menganggur di rumah sebelum mencoba lagi. Colossal Order turut memperbaiki bug yang membuat penduduk memilih lokasi belanja semata berdasarkan ketersediaan stok tanpa mempertimbangkan lokasi, sehingga perubahan ini kini memberi bobot lebih pada penataan zona komersial. Pengembang juga membenahi bug rumah tangga yang berulang kali mencari hunian baru namun hampir selalu gagal, dengan penduduk kini mengevaluasi ulang hunian potensial lebih jarang demi meningkatkan performa simulasi.
Pada sisi visual, Colossal Order merombak seluruh sistem rendering medan dengan menambahkan triplanar mapping untuk tebing serta smoothness map individual untuk semua tekstur medan, ditambah kalkulasi normal medan yang lebih baik. Triplanar mapping memastikan tekstur yang dirender tidak tampak meregang saat proses terraforming. Pengembang juga menambahkan level LOD tekstur tambahan dan menyempurnakan blending di antaranya, memperbarui tekstur medan, serta meningkatkan perpaduan antar jenis permukaan yang dapat dirasakan langsung oleh pemain saat memuat peta mana pun dalam permainan.
Sources: Steam