Desynced Rilis Pembaruan Eksperimental, Sempurnakan Perilaku Drone dan Multiplayer

Game strategi otomasi berbasis kecerdasan buatan Desynced menghadirkan pembaruan eksperimental versi 1.0.18044 yang menyasar penyempurnaan logika unit. Salah satu perubahan penting adalah cara sistem membaca register GOTO: nilai jarak yang diatur ke tak hingga kini diperlakukan sebagai jarak sangat besar, bukan nol. Selain itu, drone yang register GOTO-nya secara eksplisit diatur ke angka 1 tidak lagi otomatis melakukan docking, memberi pemain kendali yang lebih presisi atas perilaku unit mereka.

Pembaruan ini juga merevisi instruksi perilaku ‘Lock Item Slots’ dan ‘Unlock Item Slots’. Saat mengunci seluruh slot, sistem kini menyesuaikan slot berdasarkan tipe item yang diatur, seperti Storage atau Gas, alih-alih terbatas pada slot penyimpanan saja. Sebaliknya, saat membuka kunci semua slot, aturan tersebut kini berlaku untuk slot dari segala tipe, sehingga manajemen inventaris otomatis menjadi lebih fleksibel bagi para pemain yang membangun sistem produksi kompleks.

Di sisi perbaikan bug, pengembang menuntaskan sejumlah masalah visualisasi seperti lingkaran jangkauan visibilitas dan daya yang sebelumnya tersangkut saat berganti unit terpilih. Mereka juga memperbaiki potensi desinkronisasi kondisi multiplayer ketika unit melakukan docking atau kepemilikan di chunk peta yang berbeda, serta membenahi berbagai kesalahan Lua dan antrean perintah GOTO. Rangkaian perbaikan ini memperkuat stabilitas Desynced sebagai sandbox otomasi yang menuntut ketelitian tinggi.

Sources: Steam

About Writer

digitalMamaID presents Screen Score as a forum for parents to review their children's digital content. These reviews and ratings will be a valuable guide for other parents in creating a safe digital space for their children.

Most Popular Articles