Game perancangan tank Sprocket menerima pembaruan eksperimental versi 0.2.51.19 yang membawa perombakan besar pada sistem pergerakan kendaraan. Pengembang menyebut proses ini cukup rumit sehingga membutuhkan waktu lebih lama dari biasanya. Fokus utama pembaruan kali ini adalah simulasi powertrain dan perilaku track yang kini digarap ulang secara menyeluruh untuk menghadirkan realisme yang jauh lebih tinggi.
Perubahan paling signifikan adalah dipindahkannya simulasi track dari PhysX ke solusi internal buatan sendiri, yang memungkinkan simulasi rolling resistance dan bump-stop secara lebih mendalam sekaligus mengalihkan beban komputasi ke thread lain. Kini tabrakan track berbasis sabuk alih-alih roda, sehingga bagian sabuk di bawah sprocket dan idler mampu memberikan traksi dan suspensi. Pengembang juga menambahkan model traksi baru yang lebih realistis dan memungkinkan track tergelincir, tergores, hingga melakukan drift, serta simulasi kopling dengan batas transfer torsi dan slippage yang lebih akurat.
Detail lain mencakup setiap sambungan pada sabuk track yang kini disimulasikan lengkap dengan tabrakan yang lebih presisi terhadap roda, di mana sabuk dapat terlepas dan bahkan putus ketika track dihancurkan. Suspensi kini mensimulasikan bump-stop untuk mencegah kerusakan saat travel mencapai batas maksimal, sementara microbump pada permukaan tanah kembali dihadirkan setelah sempat dihapus karena masalah optimisasi. Rangkaian perombakan ini membuka jalan bagi simulasi faktor tambahan seperti distribusi bobot di pembaruan mendatang.
Sources: Steam