Going Medieval Rilis Patch Eksperimental 1.1.2, Hadirkan Plan Mode dan Perombakan Sistem Mood

Foxy Voxel merilis patch 1.1.2 untuk Going Medieval di branch eksperimental pada seluruh platform, dengan penambahan fitur kualitas hidup yang cukup berguna. Salah satunya adalah Plan Mode, yang memungkinkan pemain menempatkan blueprint terlarang untuk merencanakan bangunan yang belum ingin dikonstruksi sekarang. Blueprint terlarang ditandai warna lebih transparan, dan tersedia tombol di HUD untuk menyembunyikannya guna mengurangi kekacauan visual saat bermain.

Perubahan paling signifikan ada pada sistem mood penghuni yang diseimbangkan ulang secara menyeluruh. Kini penghuni lebih mudah masuk kondisi memberontak, namun kondisi tersebut tidak sepunitif sebelumnya dan tidak berlangsung lama, sementara kondisi Merry justru bertahan lebih panjang dari 12 jam menjadi 24 jam. Berbagai modifier mood untuk makanan dan tidur kini bertahan lebih lama, sedangkan sejumlah nilai seperti kenyamanan awal dan estetika pakaian disesuaikan agar tantangan terasa lebih berimbang.

Pembaruan ini juga menyentuh kecepatan umum permainan, dengan kecepatan membangun yang kini bergantung pada level keterampilan sehingga level rendah terasa sedikit lebih lambat. Foxy Voxel turut menyesuaikan sejumlah modifier mood lain seperti penalti akibat kekurangan aktivitas hiburan dan keagamaan, tidur di tanah, hingga perilaku perk tingkat lanjut, menjadikan simulasi koloni abad pertengahan ini terasa lebih mendalam dan menantang.

Sources: Steam

About Writer

digitalMamaID presents Screen Score as a forum for parents to review their children's digital content. These reviews and ratings will be a valuable guide for other parents in creating a safe digital space for their children.

Most Popular Articles