NPC Studio merilis patch v0.16.2 untuk Fields of Mistria yang berfokus pada peningkatan performa dan stabilitas melalui migrasi ke engine baru, sekaligus menambahkan dukungan untuk Linux dan SteamOS. Pembaruan non-konten ini dirancang untuk memperbaiki stabilitas dan performa di berbagai konfigurasi perangkat keras, sehingga pengembang menyarankan pemain yang sebelumnya mengalami masalah performa untuk mencoba kembali setelah memperbarui ke versi terbaru ini. Seiring berkembangnya permainan sepanjang Early Access, game dinilai telah melampaui kapasitas engine aslinya.
Pengembang menjelaskan bahwa tujuan migrasi ke engine internal buatan sendiri adalah meningkatkan stabilitas dan performa secara keseluruhan, menghilangkan crash, mendukung rentang perangkat keras yang lebih luas, serta mempermulus pengembangan di masa depan seiring rencana porting ke platform tambahan. Engine baru ini juga akan memperbaiki dukungan modding sehingga mod lebih mudah dibuat, diperbarui, dan dikelola, meski pengembang mengingatkan bahwa mod yang dibuat untuk versi engine sebelumnya tidak akan kompatibel dan pemain dengan save termodifikasi mungkin mengalami masalah tak terduga.
Catatan patch mencakup optimasi performa umum dan peningkatan stabilitas, dukungan yang lebih baik untuk kartu grafis terintegrasi agar game berjalan pada lebih banyak perangkat, dukungan native untuk Steam Deck, serta penyelesaian bug JSON Parse Error dan Dragon Shrine Error yang telah lama menjadi masalah teknis paling bertahan lama. Sejumlah hotfix gameplay dan perbaikan crash turut menyertai, seperti save yang tidak muncul di menu load pada Steam Deck, adopsi hewan yang kini berfungsi semestinya, hingga crash saat memetakan ulang tombol gamepad tertentu, menegaskan pengembangan berkelanjutan pada game simulasi pertanian bergaya pixel art ini.
Sources: Steam