Pengembang SCUM merilis Update Mei sebagai bagian pertama dari rangkaian pembaruan bertajuk Into the Wild yang membentang sepanjang Mei, Juni, dan Juli, dengan fokus menyempurnakan sistem berburu, memancing, memasak, bertani, serta bertahan hidup di alam liar. Rilis ini tidak disertai server wipe, dan sebagai penyemangat, seluruh karakter lama maupun baru menerima peningkatan sementara pada perolehan XP Archery dan Awareness selama musim berlangsung. Archery membantu kecepatan isi ulang busur dan akses ke busur yang lebih kuat, sementara Awareness meningkatkan kemampuan mendengar hewan dalam Focus Mode serta membuka kompas di layar pada level tinggi.
Sorotan utama pembaruan ini adalah sederet mekanik berburu baru. Hunter’s Grotto hadir sebagai sudut khusus di dalam outpost yang menyediakan perlengkapan berburu terkurasi sekaligus menjadi titik berkumpul untuk bertukar cerita, menjalin aliansi, dan mengambil misi berburu paling menantang. Sistem Animal Trail Generation kini memungkinkan hewan meninggalkan jejak yang bisa diikuti setelah muncul dalam perburuan, dengan tingkat kemudahan membaca jejak yang dipengaruhi Awareness. Terdapat pula Bait Feeder, wadah yang dapat diisi satu jenis makanan untuk menarik hewan tertentu ke lokasi yang ditentukan, sehingga pemain dapat membangun titik berburu andal alih-alih mengejar mangsa keliling peta.
Pembaruan ini juga menghadirkan sistem di mana kualitas daging dan material dari hasil buruan kini bergantung pada cara pemain menjatuhkan hewan, yakni di bagian mana hewan terkena dan senjata apa yang digunakan, sehingga memberi imbalan bagi pemain yang mempersiapkan perlengkapan dan membidik dengan cermat. Pengembang menegaskan bahwa Into the Wild dirancang untuk memperbaiki sisi berburu, melacak, dan bertahan hidup secara bertahap dari bulan ke bulan, dengan sebagian fitur besar tiba lebih lambat karena membutuhkan waktu untuk dibangun, diuji, dan diseimbangkan, menegaskan pengembangan berkelanjutan pada game survival open-world multiplayer ini.
Sources: Steam