Company of Heroes 3 Rilis Hot Fix 2.4.1, Benahi Keseimbangan Battlegroup dan Stabilitas

Relic Entertainment merilis Hot Fix 2.4.1 untuk Company of Heroes 3 yang menangani sejumlah masalah terkait gameplay dan kecerdasan buatan, UI/UX, serta stabilitas. Pada sisi gameplay, konversi atau upgrade senjata kini tidak lagi memberi veterancy tambahan bila unit sedang berada di bawah pengaruh experience modifier, sementara AI tidak lagi menargetkan struktur atau titik dengan kemampuan yang memberi damage seperti capture point, menutup celah perilaku yang mengganggu keseimbangan pertempuran.

Sejumlah perbaikan menyentuh berbagai Battlegroup dari tiap faksi. Pada US Forces, isu Old Guard yang membuat unit menerima lebih banyak damage saat mundur diperbaiki, sedangkan pada Wehrmacht kasus Sturmtiger yang memberi damage berlebihan ke entitas non-squad seperti bangunan turut dibenahi. Deutsches Afrikakorps memperoleh perbaikan pada bonus Combined Arms yang keliru menimpa sumber bonus lain, dan Elite Forces Battlegroup dikoreksi agar Stuka Ace tidak terus menembak autocannon-nya bahkan setelah dihancurkan.

Pengembang juga melakukan penyeimbangan penting terhadap sejumlah kemampuan yang dinilai terlalu kuat. Area of effect pada Ace Squadron yang sebelumnya diatur terlalu tinggi hingga menyebabkan damage bertumpuk masif kini dipangkas radiusnya dari 6 menjadi 4, sementara Skirmisher Package untuk Panzergrenadier dinaikkan biaya upgrade-nya dari 60 menjadi 75 dan tidak lagi memungkinkan pengambilan senjata tambahan. Perbaikan crash bagi pemain Jepang saat memuat pertandingan dengan kosmetik turut disertakan, menegaskan respons cepat pengembang terhadap masukan komunitas game strategi Perang Dunia II ini.

Sources: Steam

About Writer

digitalMamaID presents Screen Score as a forum for parents to review their children's digital content. These reviews and ratings will be a valuable guide for other parents in creating a safe digital space for their children.

Most Popular Articles