ULTRAKILL Rilis Patch 17d4, Seimbangkan Cyber Grind dan Perbaiki Sederet Bug Level

New Blood Interactive merilis Patch 17d4 untuk ULTRAKILL yang membawa sejumlah penyeimbangan mekanik serta perbaikan bug di berbagai level. Pengembang menyesuaikan sawblade dan chainsaw agar kehilangan status double damage setelah tiga detik dipukul, serta menaikkan bobot chainsaw yang terlepas dari 3 menjadi 5 untuk mengurangi jumlah yang dapat ditopang satu magnet, menyempurnakan dinamika pertempuran cepat khas game ini.

Mode Cyber Grind menerima beberapa penyesuaian penting, di antaranya progresi gelombang untuk memunculkan Mirror Reaper yang kini mengabaikan Deathcatcher demi menghindari softlock langka, serta cadangan 10 persen poin gelombang yang selalu dialokasikan untuk musuh common agar gelombang tidak sepenuhnya dipenuhi musuh peringkat Special dan Uncommon. Pengembang juga memberi Providences sistem cooldown global terpisah dari Virtues agar keduanya menyerang secara bergantian tanpa saling mengganggu.

Sederet perbaikan bug turut disertakan, mulai dari penambahan collider pada pintu maintenance 8-2 agar pemain dengan FPS rendah tidak dapat menyelinap menembusnya, aim assist yang tidak berfungsi melalui portal, hingga masalah navmesh pada arena Deathcatcher kedua di level 8-2 yang membuat musuh tersangkut di tangga. Pengembang juga membenahi Strays dan Soldiers yang tidak memprediksi gerakan pemain pada kesulitan Brutal serta sejumlah masalah visual dan audio, menegaskan komitmen menyempurnakan pengalaman first-person shooter serba cepat yang menjadi ciri khas ULTRAKILL.

Sources: Steam

About Writer

digitalMamaID presents Screen Score as a forum for parents to review their children's digital content. These reviews and ratings will be a valuable guide for other parents in creating a safe digital space for their children.

Most Popular Articles