Pengembang PEAK merilis Beta Patch 0.65.a sebagai wadah untuk menguji berbagai pembaruan sebelum diterapkan ke permainan utama, dengan pemain yang ingin berkontribusi dapat bergabung ke beta branch menggunakan kata sandi khusus. Pengembang mengingatkan agar seluruh bug dan masukan dari beta branch dilaporkan melalui kanal Beta Testing Reports atau kanal Discord terkait, sehingga laporan tidak tercampur aduk dan lebih mudah ditindaklanjuti oleh tim.
Pada catatan umum, pembaruan ini menurunkan sedikit ukuran instalasi patch, meningkatkan randomisasi seed pembuatan peta, serta mengubah perilaku autosave agar menghapus diri setelah pemain berhasil melanjutkan run alih-alih saat mulai memuat peta. Pengembang juga memperbaiki Magic Beanstalks yang tidak muncul bagi pemain yang bergabung terlambat, mengoptimalkan sejumlah besar mesh dengan performa yang paling meningkat di area Roots, membenahi sungai lava yang tidak pernah muncul di dalam Kiln, hingga mengembalikan varian TornadoHell dan BombBeetle khusus untuk beta.
Bagi para modder, pengembang memperbarui versi proyek Unity, menambah jumlah peta dalam build dari 21 menjadi 42, membuat raytrace shaders kini terserialisasi ke field masing-masing pada LightVolume, serta menambahkan console command LevelGeneration.Run. Pengembang turut meminta masukan spesifik terkait beta ini, seperti apakah LOD pop-in terlalu agresif, adanya geometri level tak terlihat, aset yang salah tempat, hingga masalah pencahayaan atau bayangan terutama di area Alpine atau Mesa, seraya menegaskan bahwa mereka tengah menggarap pembaruan biome terakhir.
Sources: Steam