Yips!
Yips! adalah karya dari C.S.G yang diterbitkan oleh C.S.G. Mengusung genre Kasual, Indie, Olahraga, game ini pertama kali tersedia untuk publik pada 5 Jul, 2026.
Dari sisi permainan, You cannot reach the next inning without the ball. Aim with your mouse, control your power, and throw. Hit platforms and gloves to open new paths, then recover the ball and continue your climb. But at the most crucial moments, the yips may suddenly throw off your aim. Keep hold of the ball as you journey through rainy stadiums, slippery snowfields, raging sandstorms, and a distorted dreamscape. Unique platforming centered around throwing and recovering a baseball Precision throws using…
Harga: S$3.65. Spesifikasi minimum: OS: Windows 10 64-bit Processor: Intel Core i3-6100 or AMD equivalent Memory: 4 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750 or AMD equivalent DirectX: Version 11 Storage: 1 GB available space Additional Notes: Keyboard and mouse required Sumber: Steam — https://store.steampowered.com/app/3059360/
Yips! adalah serial animasi tentang sekelompok hewan yang tinggal di sebuah peternakan. Cerita berpusat pada Yips, si anjing cerdas, yang sering memimpin teman-temannya memecahkan masalah sehari-hari. Seri ini cocok untuk anak usia 5-8 tahun karena ceritanya ringan, lucu, dan penuh petualangan. Pesan positifnya jelas: kerja sama, kejujuran, dan saling membantu. Anak-anak bisa belajar bahwa setiap masalah punya solusi kalau kita mau berpikir dan bekerja sama. Tapi, orang tua perlu waspada dengan beberapa adegan yang agak nakal, seperti saat karakter-karakter ini suka mengintip atau mencuri barang tanpa izin demi lelucon. Ada juga dialog yang sedikit sarkastik, seperti 'Dasar bodoh!', yang mungkin ditiru anak. Meski begitu, tidak ada kekerasan fisik yang serius, hanya kejar-kejaran kocak. Tidak ada rokok, alkohol, atau adegan seksual. Keberagaman cukup baik karena karakternya berasal dari berbagai jenis hewan. Secara keseluruhan, Yips! adalah tontonan yang menghibur sekaligus mendidik, tapi tetap perlu pendampingan orang tua untuk mengarahkan mana yang boleh ditiru dan mana yang tidak.




