Beat Saber resmi meluncurkan pembaruan v1.44.2 yang menandai tonggak teknis penting bagi game ritme populer ini. Dalam rilis ini, Beat Saber secara resmi beralih dari Built-in Render Pipeline lawas milik Unity ke Universal Render Pipeline (URP). Transisi ini sebelumnya telah tersedia di public beta branch selama beberapa bulan terakhir, dan tim pengembang menyampaikan terima kasih kepada seluruh pemain yang ikut menguji serta memberikan masukan berharga untuk memuluskan proses peralihan.
URP merupakan solusi rendering modern yang fleksibel dan berkinerja tinggi, memungkinkan pengembang untuk lebih leluasa menyesuaikan dan memperluas proses rendering sesuai kebutuhan Beat Saber ke depan. Peralihan ini menjadi fondasi teknis yang penting agar game dapat terus berkembang dengan performa optimal di berbagai platform. Pembaruan ini juga membawa sejumlah perbaikan bug lintas platform yang meningkatkan kualitas pengalaman bermain secara keseluruhan.
Di antara perbaikan yang dihadirkan, tim menuntaskan masalah penurunan FPS saat pertama kali memainkan sejumlah lagu Coldplay, memperbaiki prop pencahayaan yang hilang saat memainkan lagu Zombie dari YUNGBLUD, serta mengoreksi jejak arc yang menembus dinding. Terdapat pula perbaikan pada visual arc di lagu Bohemian Rhapsody dari Queen pada mode Single Saber. Pengembang juga mencatat satu isu yang diketahui pada Level Editor, sekaligus menyediakan build legacy v1.44.1 bagi pemain yang membutuhkannya.
Sumber: Steam