Beat Games resmi merilis pembaruan v1.44.2 untuk Beat Saber yang menandai tonggak teknis penting bagi gim ritme VR populer tersebut. Melalui rilis ini, Beat Saber secara resmi bertransisi dari Built-in Render Pipeline warisan Unity menuju Universal Render Pipeline (URP). Peningkatan yang sama sebelumnya telah tersedia di cabang beta publik selama beberapa bulan terakhir, dan pengembang menyampaikan terima kasih kepada para pemain yang berpartisipasi dalam pengujian karena umpan balik mereka sangat berharga dalam memuluskan proses transisi ini.
URP dinilai sebagai solusi rendering yang modern, fleksibel, dan berkinerja tinggi sehingga memungkinkan pengembang menyesuaikan serta memperluas proses rendering guna memenuhi kebutuhan Beat Saber ke depan. Selain fondasi teknis baru ini, pembaruan turut membawa sejumlah perbaikan bug lintas platform. Di antaranya adalah penurunan FPS saat memainkan berbagai lagu Coldplay untuk pertama kali, prop pencahayaan yang menghilang saat memainkan lagu ‘Zombie’ dari YUNGBLUD, hingga jejak arc yang menembus dinding pada tingkat kesulitan Expert.
Sejumlah perbaikan lain menyasar berbagai lagu dan mode permainan, seperti balok not yang menembus dinding saat dilihat dalam mode 360 dan 90 derajat untuk lagu ‘Thunder’ dari Imagine Dragons, serta not yang melompat maju ke arah pemain pada lagu ‘Spooky Scary Skeletons’. Level Editor turut memperoleh banyak penyempurnaan, mulai dari audio yang tidak terdengar saat pemain melepas HMD, teks yang tumpang tindih pada antarmuka, hingga soft lock yang terjadi saat memasukkan nilai Sections dan ID nol. Pengembang juga mencatat masih adanya satu masalah pada Level Editor dan menyediakan build legacy 1.44.1 sebagai alternatif, menegaskan komitmen mereka menjaga stabilitas pengalaman bermain Beat Saber.
Sumber: Steam