RocketWerkz merilis pembaruan Week 229 bertajuk Atmospheric Update untuk Icarus yang menyempurnakan beberapa area guna memperkaya dunia permainan. Pengembang memperbarui shader air terjun agar tampak lebih realistis dan konsisten sekaligus lebih ringan berkat tessellation LODing dan optimasi shader, mengaktifkan kembali Storm Wall yang merupakan objek visual raksasa untuk menampilkan kesan mencekam dari badai yang mendekat, serta menghidupkan lagi efek visual wisp di lanskap yang memperkuat kesan kondisi keras di wilayah Arktik dan Gurun. Selain itu, optimasi tekstur pada ratusan tekstur berhasil menghemat sekitar 1,5GB memori tanpa mengorbankan kualitas tinggi khas Icarus.
Sederet peningkatan dan perbaikan lain turut menyertai pembaruan ini, mulai dari lokasi kemunculan node Uranium baru di Mushroom Swamp wilayah Elysium, perbaikan agar Mo dan Theo meninggalkan Eden dengan benar selama berbagai quest, hingga pembaruan skin dasar Snow Wolf yang menghilangkan semburat kuning. Pengembang juga menambahkan tag Raw Meat pada Raw Bacon agar dapat digunakan dalam resep berbasis query tag, mengurangi kemunculan Komodo pada quest OMPHALOS demi pacing yang lebih baik, serta menyesuaikan pertarungan bos Hammerhead Slug agar makhluk liar di sekitar tidak lagi ikut tertarik ke arena.
Pengembang menjelaskan secara mendalam proses di balik pembaruan air terjun, di mana Senior Artist Badette menuturkan bahwa tujuan utamanya adalah peningkatan visual dengan menyesuaikan kontras detail, membuat kilau, refleksi, dan refraksi lebih terlihat, serta menjaga konsistensi warna dari jarak dekat maupun jauh. Tantangan utama pada material air satu lapis adalah menambahkan detail warna tanpa kehilangan warna absorpsi dan hamburan air, yang diatasi dengan pemanfaatan mask texture. Pengembang juga memaparkan alasan menonaktifkan Storm Wall sejak 2024 karena belum memenuhi standar kualitas sebelum kini mengaktifkannya kembali, menegaskan pengembangan berkelanjutan pada game survival bertema eksplorasi planet asing ini.
Sumber: Steam