Starry Studio membagikan Dev Blog terbaru untuk Once Human yang berfokus pada optimasi pengalaman sistem Collection dan Shiny Mods, dua elemen yang mewakili pengejaran pertumbuhan angka, evolusi jangka panjang, koleksi, dan personalisasi para pemain. Pengembang menilai sistem Collection saat ini memiliki sejumlah persoalan, seperti rentang perolehan hadiah inti yang terlalu panjang, umpan balik yang lambat, serta tujuan tahapan yang kurang jelas. Sementara itu, jalur perolehan Shiny Mods dinilai terlalu tunggal dengan tingkat keacakan yang tinggi.
Optimasi sistem Collection berpusat pada penguatan rasa tujuan, dengan penyorotan tampilan hadiah simpul agar setiap tahap pengejaran memiliki sasaran yang jelas dan mencolok. Perubahan paling berdampak adalah cara memperoleh aksesori, yang kini disatukan melalui konsumabel eksklusif bernama Precision Components. Sebelumnya aksesori tersebar di berbagai kanal seperti mini-game wilderness, Morphic Shop, dan pedagang, namun kini pemain cukup mengumpulkan Precision Components melalui sistem Collection lalu menukarnya sesuai jumlah yang dibutuhkan untuk membuka aksesori biru, ungu, atau emas secara langsung.
Sebagai bagian dari pembaruan, total level Collection diperluas dari Lv 780 menjadi Lv 900, dan aksesori tidak lagi tersedia melalui mode wilderness lama maupun penukaran di Morphic Shop dan pedagang. Pengembang menegaskan sadar bahwa banyak pemain telah menginvestasikan waktu dan tenaga besar pada sistem Collection, sehingga progres yang ada akan dipertahankan dan kompensasi terkait akan diberikan. Melalui penyesuaian ini, Starry Studio berharap tujuan sistem menjadi lebih jelas, umpan balik lebih stabil, serta investasi pemain yang sudah ada dapat terakomodasi dengan lebih baik.
Sumber: Steam