The Fun Pimps merilis pembaruan eksperimental V3.0.0 b259 untuk 7 Days to Die yang tersedia melalui branch latest_experimental di Steam. Pengembang bahkan menyiapkan branch tambahan bernama latest_experimental_fallback bagi pemain yang masih tertahan di build b252 sebelumnya. Pembaruan ini membawa sederet penambahan pada sistem sandbox, termasuk opsi untuk mencetak pengaturan sandbox ke log saat permainan dimulai beserta perintah konsol untuk menampilkan daftar opsi, WebAPI baru bernama sandboxsettings untuk menelusuri pengaturan dan kode kustom saat ini, hingga opsi sandbox baru untuk kecepatan lari saat berjongkok.
Pada bagian penyesuaian, pengembang merombak sejumlah mod agar lebih seimbang dan bebas dari masalah stacking. Mod Tempered Blade kini disesuaikan agar memiliki nilai setara mod block damage lainnya dengan penurunan dari 10-60 persen menjadi 5-30 persen, sementara mod Ergonomic Grip turut diturunkan ke rentang yang sama untuk mencegah tumpang tindih dengan perk dan item lain. Mod Fortifying Grip kini dilengkapi logika agar tidak berfungsi tanpa makanan atau air, aturan serupa juga berlaku pada Siphoning Strikes dan Bar Brawling Vol 5, sedangkan tag amunisi diperbarui untuk mendukung Lucky Looter Vol 2 dan opsi sandbox.
Sederet perbaikan bug turut hadir dalam build ini, mulai dari masalah item yang tidak dapat digunakan dari inventaris setelah sesi permainan sebelumnya terputus, opsi Global Loot Stage yang tidak memengaruhi loot stage, hingga pengaturan Crouch Speed 300 persen yang keliru lebih cepat dari Walk Speed 300 persen. Pengembang juga membenahi Forge yang keliru mengizinkan resep gratis saat tipe smelter sandbox dipilih, masalah pengambilan item milik pengguna di trader yang diklaim, serta turret yang merusak ruang blok bagi perangkat lain, seraya menegaskan bahwa build eksperimental ini menampung masukan komunitas untuk penyempurnaan lebih lanjut.
Sumber: Steam