14 Juli 2026

Norland Rilis Big Spring Update Patch 50-53, Hadirkan Sistem Musim, Politik Publik, dan Perombakan UI

Long Jaunt merilis Big Spring Update untuk Norland dengan memindahkan akumulasi perubahan dari patch 50 hingga 52 dari beta ke main branch, ditambah patch 53 yang memuat banyak perbaikan sekaligus peningkatan kualitas hidup. Rangkaian pembaruan ini membawa perubahan besar pada pembangkitan peta, politik publik, dan banyak elemen lain yang telah diuji komunitas melalui versi beta. […]

Norland Rilis Big Spring Update Patch 50-53, Hadirkan Sistem Musim, Politik Publik, dan Perombakan UI Read More »

Icarus Rilis Week 229 Atmospheric Update, Revamp Air Terjun dan Hemat 1,5GB Memori

RocketWerkz merilis pembaruan Week 229 bertajuk Atmospheric Update untuk Icarus yang menyempurnakan beberapa area guna memperkaya dunia permainan. Pengembang memperbarui shader air terjun agar tampak lebih realistis dan konsisten sekaligus lebih ringan berkat tessellation LODing dan optimasi shader, mengaktifkan kembali Storm Wall yang merupakan objek visual raksasa untuk menampilkan kesan mencekam dari badai yang mendekat,

Icarus Rilis Week 229 Atmospheric Update, Revamp Air Terjun dan Hemat 1,5GB Memori Read More »

Last Epoch Rilis Patch 1.4.6, Optimalkan Loot Label dan Perbaiki Sederet Skill serta Monolith

Eleventh Hour Games merilis Patch 1.4.6 untuk Last Epoch yang berfokus pada peningkatan kualitas hidup serta perbaikan bug di berbagai aspek permainan. Pada sisi kualitas hidup, logika yang bertanggung jawab memperbarui loot label di layar dioptimalkan sehingga frame time secara keseluruhan membaik ketika banyak item tergeletak di tanah, sebuah perbaikan yang cukup terasa pada momen

Last Epoch Rilis Patch 1.4.6, Optimalkan Loot Label dan Perbaiki Sederet Skill serta Monolith Read More »

Highfleet Wreckreation Rilis Patch 3, Tambah Mode Tantangan Baru, Mobil Baru, dan Event Arena

Pengembang merilis Patch 3 yang membawa dua tantangan baru, satu tipe event baru, satu mobil baru, serta sederet perubahan keseimbangan, perbaikan bug, dan peningkatan kualitas hidup. Dua mode tantangan yang diperkenalkan adalah Old Fashioned Way, di mana pemain harus menembus lawan yang lebih tangguh tanpa senjata dan musuh yang hancur tidak akan muncul kembali, serta

Highfleet Wreckreation Rilis Patch 3, Tambah Mode Tantangan Baru, Mobil Baru, dan Event Arena Read More »

Xenonauts 2 Rilis Update 7.26.1 Stable, Sempurnakan Combat Taktis dan Perbaiki Sistem Save

Goldhawk Interactive merilis pembaruan v7.26.1 ke branch utama Xenonauts 2 dengan sederet perubahan keseimbangan, penyesuaian gameplay, dan perbaikan bug. Pada sisi keseimbangan, kekuatan ARES dinaikkan menjadi 100 agar setara dengan MARS sehingga senjata burst fire menjadi sedikit lebih akurat, sementara ledakan yang ditimbulkan alien sekarat seperti Servitor dan Cyberdrone tidak lagi menghancurkan item di tanah,

Xenonauts 2 Rilis Update 7.26.1 Stable, Sempurnakan Combat Taktis dan Perbaiki Sistem Save Read More »

Age of Wonders 4 Rilis Sprite Update, Rombak Empire Development Tree dan Perbarui Sistem Teams

Triumph Studios merilis Sprite Update untuk Age of Wonders 4 yang membawa perombakan signifikan pada Empire Development Tree, sistem yang seiring waktu dinilai tidak lagi selaras dengan perkembangan permainan. Kini Empire Skills merepresentasikan interpretasi affinity yang lebih luas dan mampu mengekspresikan faksi pemain dengan lebih baik, disertai penambahan skill mutually exclusive baru pada hampir setiap

Age of Wonders 4 Rilis Sprite Update, Rombak Empire Development Tree dan Perbarui Sistem Teams Read More »

Ravenfield Rilis Update EA36, Rombak Arcade Mode dan Tingkatkan Pengaturan Audio

Pengembang Ravenfield merilis pembaruan Early Access 36 bertajuk Arcade Mode Pt2 yang membawa sejumlah peningkatan pada mode Arcade untuk mengurangi faktor keberuntungan dan membuat mode tersebut lebih menarik. Kini setiap pertandingan diakhiri dengan layar Combat Log yang menampilkan performa pemain, di mana pemain memperoleh koin berdasarkan penampilannya sehingga tetap terdorong berjuang maksimal bahkan dalam pertempuran

Ravenfield Rilis Update EA36, Rombak Arcade Mode dan Tingkatkan Pengaturan Audio Read More »

SCUM Rilis Update Mei Into the Wild, Perkaya Sistem Berburu, Melacak, dan Bertahan di Alam Liar

Pengembang SCUM merilis Update Mei sebagai bagian pertama dari rangkaian pembaruan bertajuk Into the Wild yang membentang sepanjang Mei, Juni, dan Juli, dengan fokus menyempurnakan sistem berburu, memancing, memasak, bertani, serta bertahan hidup di alam liar. Rilis ini tidak disertai server wipe, dan sebagai penyemangat, seluruh karakter lama maupun baru menerima peningkatan sementara pada perolehan

SCUM Rilis Update Mei Into the Wild, Perkaya Sistem Berburu, Melacak, dan Bertahan di Alam Liar Read More »

Jupiter Hell Rilis Update 1.9 Heavy, Hadirkan Kelas Baru Heavy Gunner dan Perombakan Antarmuka

Pengembang ChaosForge merilis pembaruan besar 1.9 bertajuk Heavy untuk Jupiter Hell yang memperkenalkan kelas baru pertama untuk permainan ini, yakni Heavy Gunner. Kelas ini dirancang khusus untuk Jupiter Hell terlebih dahulu sebelum muncul di Jupiter Hell Classic, dan hadir dengan mayoritas trait baru termasuk lima trait MASTER seperti Firefly, Nuclear Coil, Trench Warrior, Meatgrinder, dan

Jupiter Hell Rilis Update 1.9 Heavy, Hadirkan Kelas Baru Heavy Gunner dan Perombakan Antarmuka Read More »

Cogmind Rilis Beta 17 X0-1V1, Hadirkan Entitas Kekacauan Unchained dan Konten Baru

Grid Sage Games merilis Beta 17 bertajuk X0-1V1 untuk Cogmind yang memperkenalkan entitas Unchained baru sebagai perwujudan kekacauan dan keacakan di dalam dunia permainan. Terinspirasi oleh Xom, dewa kekacauan dari roguelike Dungeon Crawl Stone Soup yang kerap dirujuk komunitas Cogmind, entitas X0-1V1 dirancang bukan sebagai dewa sejati namun cukup dekat untuk mengisi peran tersebut dalam

Cogmind Rilis Beta 17 X0-1V1, Hadirkan Entitas Kekacauan Unchained dan Konten Baru Read More »